SÁCH TRẮNG CHIẾN LƯỢC LIVESTREAM CỘNG ĐỒNG HNI. 26/9

 

LIVESTREAM – KẾT NỐI CON NGƯỜI – TRUYỀN TRI THỨC – KIẾN TẠO THƯƠNG MẠI

 

Tác giả: HENRY LE – LÊ ĐÌNH HẢI

 

⸻

 

LỜI MỞ ĐẦU

 

Trong nền kinh tế số, một cộng đồng không chỉ cần một nơi để gặp nhau.

 

Cộng đồng cần một hệ thống truyền thông liên tục để mọi thành viên có thể:

 

* Gặp gỡ.

* Chia sẻ.

* Học hỏi.

* Giới thiệu sản phẩm.

* Tìm kiếm đối tác.

* Kết nối khách hàng.

* Xây dựng thương hiệu cá nhân.

* Tạo ra cơ hội kinh doanh.

 

Livestream có thể trở thành một trong những hạ tầng quan trọng nhất để thực hiện điều đó.

 

Với HNI, livestream không chỉ được xem là hoạt động bán hàng trực tuyến.

 

Livestream HNI được định hướng như một “sân khấu số” của cộng đồng doanh nhân.

 

Mỗi chương trình là một điểm kết nối.

 

Mỗi người dẫn chương trình là một người truyền thông.

 

Mỗi doanh nghiệp là một câu chuyện.

 

Mỗi sản phẩm là một cơ hội giao thương.

 

Mỗi buổi livestream có thể trở thành một thư viện nội dung có giá trị lâu dài.

 

⸻

 

PHẦN I

 

TẦM NHÌN LIVESTREAM HNI

 

Chương 1. Livestream không chỉ để bán hàng

 

Livestream truyền thống thường tập trung vào:

 

Người bán → sản phẩm → người mua.

 

HNI hướng tới mô hình:

 

Người → Câu chuyện → Tri thức → Sản phẩm → Cộng đồng → Giao dịch → Quan hệ lâu dài.

 

Mục tiêu không phải biến mọi chương trình thành một phiên bán hàng.

 

Mục tiêu là xây dựng niềm tin và quan hệ, sau đó thương mại phát triển tự nhiên từ giá trị được tạo ra.

 

⸻

 

Chương 2. Tầm nhìn 10 năm

 

Xây dựng HNI trở thành một cộng đồng có hệ thống truyền thông số liên tục, trong đó mỗi thành viên có thể tham gia vào việc:

 

HỌC – NÓI – CHIA SẺ – KẾT NỐI – KINH DOANH.

 

Livestream trở thành một lớp hạ tầng truyền thông của HNI.

 

⸻

 

Chương 3. Sứ mệnh

 

Livestream HNI có 5 nhiệm vụ:

 

1. Truyền thông

2. Đào tạo

3. Kết nối

4. Thương mại

5. Xây dựng thương hiệu

 

⸻

 

PHẦN II

 

KIẾN TRÚC HỆ THỐNG

 

Chương 4. Mô hình 5 tầng

 

Hệ thống livestream HNI gồm:

 

Tầng 1 – Nội dung

 

Kiến thức, câu chuyện, sản phẩm, doanh nghiệp, thị trường.

 

Tầng 2 – Người dẫn